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標籤管理
在介紹標籤管理介面之前,我們必須先認識 GOSU BAR 提供的 標籤(Tag) 何謂標籤 GOSU BAR 提供了 標籤(Tag),使用標籤可以方便的對用戶進行分眾、分群,透過...
A-0 登入介面首頁說明
A-1 帳號設定
GOSU BAR 透過流程編輯器或圖像編輯器產生 QR Code
原文: https://hackmd.io/@EJay/SyxzbwD0S
圖像編輯器
若有重複使用訊息的需求,可以在 圖像編輯器 建立訊息範本,這些範本除了在 圖像編輯器 中可以統一管理維護,也可以在 流程編輯器、1:1私訊、群發訊息 重複使用。 新增範本 初次進...
起始點
節點樣式 使用情境 用於各個事件最一開始的觸發節點 節點介紹 自訂事件(開放對外API) 情境一 - 勾選動回應,用於透過 GOSU 發送訊息給使用者 範例1: 勾選自動回...
發送訊息
節點樣式 文字 將您輸入的文字內容呈現給使用者,可將程式化內容印出。 圖片 上傳圖片(可程式化) 從範本中挑選(可程式化,可設定多個圖層) 圖像編輯器 >...
抽獎券應用(優惠券+兌換功能)
情境 1. 加入好友時使用者會領到一張抽獎券2. 活動期間內就算封鎖再加入好友,也只會拿到相同一張的抽獎券 預先操作 1. 新增獎品(獎品管理,建議建立測試用的獎品清單,方便檢測用)2. ...
決策點
節點樣式 使用情境 用於決策各式條件的節點,只要條件成立(true)就會往後續流程運作。 節點介紹 - 條件名稱 用於與其他共同開發者溝通時使用 (方便團隊溝通) 節點介紹...
起始點-額外事件(執行模式:併發、獨佔)差異性
執行模式:併發 運作方式 缺點 當使用者輸入內容與其他所有流程關鍵字相同時也會同時觸發,若連續詢問要注意是否與其他流程衝突。 解法 1. 使用標籤方式判別來,避開處理。2. 避...
圖 Geom
預覽圖 圖 Geom - 設定值 欄位 填入的數值來做繪圖 一個值, 大多用來繪製圓餅圖 兩個值, X軸與Y軸類型的圖表 三個...
兌換
節點樣式 註:此功能為進階模式 使用兌換節點功能預先完成工作 1. 新增獎項2. 新增領取獎項條件 新增獎項 進入獎品管理 ( 左上角漢堡選單 > 獎品管理 ) ...
圖文選單抽換方式
抽換觸發使用者的選單 教學範例: 圖文選單設定值: 全部使用者統一抽換選單 註: 需要統一抽換使用者,先將所有流程的圖文選單修改為新版圖文選單,再進行統一抽換。 教學範例: ...
下一個流程暫存變數遺失(虛線後卻讀不到變數)
示意圖 流程圖 實際操作 原因: 不知道使用者哪個時候會繼續執行後續流程,所以資料不會快取住。 解法: 如果執行下一個流程(遇到虛線)先將屬性讀取出來,...
簡易問答
前情提要 開發者製作機器人時往往會推出心理測驗、優惠券、節慶活動、......等等,會希望使用者參與並將個人基本資訊以及愛好作為回饋也方便分類客群。 製作教學 製作如上圖流程,先建立一...
圖文選單
圖文選單 可以提供給 LINE 的聊天機器人使用。 尺寸固定為 2 種尺寸,分別是 2500 * 1686 或 2500 * 843(單位px)。 選單上可以建立多組按鈕區塊,根據需求...
Facebook 訊息推播政策 2020-03-04 版
Facebook 24+1 政策嚴格限縮為 24 小時政策 2018 年 10 月所發佈的「24 小時+1」政策,意思是 Facebook Page 推播訊息給用戶後,如果在 24 小時內...